Sprawdź, jak dobrze znasz geometrię, rozwiązując problemy konstrukcyjne na siatce trójkątnej.
> 277 zadań: od bardzo prostych do naprawdę trudnych
> 24 tematów do odkrycia
> 66 terminów geometrycznych w glosariuszu
> Łatwy w użyciu
*** O ***
Pythagorea 60 ° to zbiór ponad 270 różnych problemów geometrycznych, które można rozwiązać bez skomplikowanych konstrukcji i obliczeń. Wszystkie obiekty są rysowane na siatce, której komórki są trójkątami równobocznymi. Wiele poziomów można rozwiązać za pomocą intuicji geometrycznej lub przez znalezienie naturalnych praw, regularności i symetrii.
*** Po prostu graj ***
Nie ma wyrafinowanych instrumentów, a ruchy nie są liczone. Można budować tylko linie proste i segmenty oraz ustawiać punkty na przecięciach linii. Wygląda to bardzo łatwo, ale wystarczy zapewnić nieskończoną liczbę interesujących problemów i nieoczekiwanych wyzwań.
*** Czy ta gra jest dla Ciebie? ***
Użytkownicy Euclidei mogą inaczej patrzeć na konstrukcje, odkrywać nowe metody i sztuczki oraz sprawdzać swoją geometryczną intuicję.
Użytkownicy Pitagorei, którzy grali na kwadratowej siatce, nie będą się nudzić. Trójkątna siatka jest pełna niespodzianek.
Jeśli dopiero zaczynasz swoją znajomość geometrii, gra pomoże ci zrozumieć ważne idee i właściwości geometrii euklidesowej.
Jeśli jakiś czas temu zdałeś kurs geometrii, gra przyda się do odnowienia i sprawdzenia wiedzy, ponieważ obejmuje większość pomysłów i pojęć z zakresu geometrii elementarnej.
Jeśli nie jesteś w dobrych stosunkach z geometrią, Pythagorea 60 ° pomoże ci odkryć inną stronę tematu. Otrzymujemy wiele odpowiedzi użytkowników, że Pitagorea i Euclidea umożliwiły dostrzeżenie piękna i naturalności konstrukcji geometrycznych, a nawet zakochanie się w geometrii.
I nie przegap swojej szansy na zapoznanie dzieci z matematyką. Pitagorea to doskonały sposób na zaprzyjaźnienie się z geometrią i czerpanie korzyści ze wspólnego spędzania czasu.
*** Wszystkie definicje na wyciągnięcie ręki ***
Jeśli nie pamiętasz definicji, możesz od razu ją znaleźć w glosariuszu aplikacji. Aby znaleźć definicję dowolnego terminu używanego w warunkach problemu, po prostu dotknij przycisku Informacje („i”).
*** Głowne tematy ***
> Długość, odległość i powierzchnia
> Równoległe i prostopadłe
> Kąty i trójkąty
> Kąty i prostopadłe bisectors, mediany i wysokości
> Twierdzenie Pitagorasa
> Koła i styczne
> Równoległoboki, trapezoidy i romby
> Symetria, odbicie i obrót
*** Dlaczego Pitagorea ***
Pitagoras z Samos był greckim filozofem i matematykiem. Żył w VI wieku pne. Jeden z najbardziej znanych faktów geometrycznych nosi jego imię: twierdzenie Pitagorasa. Stwierdza, że w trójkącie prostokątnym kwadrat długości przeciwprostokątnej (strona przeciwna do kąta prostego) jest równa sumie kwadratów kwadratów dwóch pozostałych boków. Podczas grania w Pitagoreę często spotykasz kąty proste i polegasz na twierdzeniu Pitagorasa, aby porównywać długości segmentów i odległości między punktami. Dlatego nazwa gry pochodzi od Pitagorasa.
*** Pytania? Komentarze? ***
Wysyłaj zapytania i bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami o Pythagorei 60 ° pod adresem http://www.euclidea.xyz/